English/German, PocketPC, Palm, Phone, 98/2000/XP/... Versions
 
Die spielstärkeren Windows und Handy Varianten finden Sie weiter unten auf der Seite!
(For the stronger Windows and Phone Versions look at the end of this page)
 
Kurze Beschreibung des Spiels (Textfile)  
 
Kurze Installationsanleitung (Textfile)  
 
Download der XSCALE, ARM, SH3 und MIPS 'Easy Reversi'- Version (Zipfile ca. 38 KByte)  
 

 
 
Oder mögen Sie's lieber mit etwas mehr Farbe?!  
 
Download der verschiedenen 'Easy Reversi bunt'- Version (Zipfile ca. 38 KByte)
 

 
 
Do you want the English- Version?!  
 
Download the ARM/MIPS/XSCALE/SH3 'Easy Reversi'- English Versions (Zipfile 38 KByte)
 
Installation: You only have to extract the downloaded zip file and to copy the version you need (ARM, XScale, SH3 or MIPS) to your PocketPC -runs on all systems.
Short description: It's a boardgame for two players with stones of two different colors on 64 fields. You need to place stones on empty places and directly enclose horizontally, vertically or diagonal opponent stones between one of your stones and the new one. You can change the enclosed stones of your opponent into your color. The winner is the one with more stones at the end of the game.
This PDA Version plays a little bit weak, perhaps you can try the orher versions (Windows and Phone)...
 
 

 
 
 
Weitere Reversi Versionen:

 
Hier gibt's noch eine Visual Basic Variante für alle gängigen Windows Versionen (98,NT, 2000,XP,...), um einiges spielstärker als mein erster 'PDA Versuch;-). Das Programm ist übrigens zweisprachig, Englisch und Deutsch. Wenn ich mal wieder etwas mehr Zeit haben sollte, dann werde ich das Programm weiter verbessern, die Suchtiefe bzw. Spielstärke läßt sich bei gleicher Rechenzeit noch beträchtlich steigern...
 
 

 
Download -PRE VERSION Easy Reversi 1.005 WINDOWS-
 
It's just a pre-version programmed in a few days and there's much to change, to test and to implement, but by now for normal players hard to beat. Test it and tell me your oppinion or make a suggestion for improvement: MatthiasMetzger@gmx.de and please don't forget 'subject: Easy Reversi'.
 
It's an English and German Version.
 
 

MM Reversi 1.0


Here you can test/play it online (Java/Applet enabled?!)
Takes some time to load Applet and perhaps to install SUN plugin...
 
Do you search for a quick and strong Java Phone Reversi Version?!
Here you can find my English-Version (Deutsche/German Version hier) and if you need a quicker but weaker version look here. It beats all the other Phone Java Reversi programs, like A-Reversi 1.1.8, Ultimate Reversi 1.1.0, simatro Reversi 1.0, ReverseIT 1.0, manastone Othello 1.0.4, jtReversi 0.87.00, Deep Pocket Reversi 2.2.3, ... (and compiled Symbian OS Versions too, like HandyReversi or Red & Blue). Try it!
This Version works on every Java Phone with 200 KByte Heapmemory (64 KByte linear accessible, older Siemens Phones not), like Nokia 6610, 7250, 6610i, 7250i, 3650, 3660, 7650, 6230, Sony T610/T630 and many many other... But not only on Phones, Palm, PocketPC and PC with emulator too (read this page). It has six levels, last two levels need a quick Java Virtual Machine (for example 6230, 3650, 3660, 7650, K700i or K500i).
 
At the moment (Feb 2005) the Nokia 6630 is one of the quickest phones for MM Reversi. But the Sony-Ericsson K700i and K500i (cheaper version) work very well too (in midgame, 25-32 stones on board, level "Hard" up to 10 seconds per move, perhaps 6630 is 75% quicker) - in comparison with Nokia 6230 (7650, 3650, 3660 are a little bit slower) they work with double speed and bigger screensize!
For example Nokia's 7210, 6610(i), 7250(i) or Sony's T610, T630 are nearly 8-times slower than 6230 and 15-times slower than Sony K500/700i (by the way, if your K500i/K700i firmware/java has a screen- refresh problem choose 128x129/176x177 for screen- resolution: MM Reversi -> More -> Screen -> Userdefined -> 128,129/176,177).
 
I think it's the strongest Phone (Java) Reversi version you can get (August 2004) - here you can see some games against other well- known programs (Wolf's Applet, Stabu and ReversiMaster for Palm, ... Java/Javascript enabled?!).
 
For example you will find the complete version at www.handango.com too and some further information.
 
Look at these screenshots:
 
 

 

 
   

 
You can use a PocketPC or Palm (ARM Processor for IBM's WebSphere VM) with a JVM (Java Virtual Machine) which is able to run .jar files too - look at the screenshots of my Asus PocketPC and PalmOne Zire 31:
 
  

 
I'm using IBM's WebSphere JVM (once again you can find at IBM's site) - it perfectly works on my Palm and PocketPC. Registration is necessary and after download and installation you can copy the .cab file to your PocketPC or the .prc file to your Palm (look in your installation directory). Copy the MMReversi.jar file to your device and start it!
 
Some Mobilephone links:
www.handango.com, www.clickgamer.com, www.mobile2day.de (German site), www.smartsam.de (German site), or use Google.com to search for "MM Reversi".
 
PocketPC:
games.handango.com (PocketPC Version)
 
Palm:
games.handango.com (Palm Version)
 
 
Look here for further information in English (end of the page).
 
Z.B. auf www.smartsam.de gibt es ebenfalls die deutsche Fassung der Handy Version - mit weiteren Informationen.
 
Das Programm verwendet "ultrakompakte" Datenstrukturen und Algorithmen, d.h. es werden verschiedene spielentscheidende Informationen in einem Byte zusammengefaßt und bitweise kodiert. Das Programm berechnet fast alle Spielinformationen wie z.B. Mobilität (mobility), Kantenbewertung (edgetable), Muster (pattern), Steindifferenz (stonedifference),... im Voraus und für alle Spiele nur einmal. Darüber hinaus ist alles sehr maschinennah programmiert, d.h. sämtliche relevanten Darstellungen sind binär kodiert, Felder (die eigentlich kaum benötigt werden, da das Spielfeld binär abgelegt ist) sind eindimensional gehalten, sämtliche Multiplikationen sind durch Shiftoperationen ersetzt, Additionen werden meistens durch Oder- Verknüpfungen realisiert usw. usw. Daher auch die geringe Programmgröße von 16 KByte - technisch alles insgesamt recht anspruchsvoll. In der Summe wird dadurch die hohe Spielstärke bei verhältnismäßig geringer Rechenzeit erreicht! Man darf nicht vergessen, daß die Ressourcen eines Handys (auch Mitte 2004) noch recht beschränkt sind -schließlich soll das Programm auch noch auf den etwas älteren Geräten funktionieren!
 
Die Programmierung von MM Reversi und die generelle Einarbeitung in die Java Programmierung auf einem Handy beanspruchten übrigens ca. 3 Wochen (neben meiner üblichen Arbeit). Eine kurze Zeit und daher interessant für mich zu sehen, wie viele ausgewachsene Windows Programme geschlagen werden. Die Spielstärke wäre übrigens bei gleicher Rechenzeit beträchtlich weiter zu erhöhen, mal sehen ob ich irgendwann mal wieder Zeit und Lust habe einige Dinge 'umzuarbeiten';-)...
 
Viel Spaß beim Spiel!